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JEUX DE COOPERATION POUR LES FORMATEURS : 70 JEUX POUR DEVELOPPER L'ESPRIT D'EQUIPE / François PAUL-CAVALLIER (2007/2015)
Titre : JEUX DE COOPERATION POUR LES FORMATEURS : 70 JEUX POUR DEVELOPPER L'ESPRIT D'EQUIPE Type de document : texte imprimé Auteurs : François PAUL-CAVALLIER Editeur : EYROLLES Année de publication : 2007/2015 Importance : 152 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-53841-0 Prix : 25 euros Catégories : DYNAMIQUE GROUPE
GESTION CONFLIT
JEU DE FORMATION
LEADERSHIP
TRAVAIL EQUIPERésumé : Pour développer l'esprit de coopération et optimiser le fonctionnement d'une équipe, l'auteur, formateur en psychologie, a réuni un certain nombre de jeux ayant plusieurs objectifs :
- Retrouver la confiance en soi puis dans les autres
- Identifier ses sentiments, les exprimer, les accepter par effet de miroir, appréhender ceux des autres dans la compréhension
- Identifier les conflits et les nommer, entrer dedans et les résoudre dans une position gagnant-gagnant
- Vivre en groupe
- Partager, communiquer.
Ces jeux sont présentés sous forme de fiches à destination des formateurs, structurées de la façon suivante :
- le ou les objectifs
- le nombre de participants
- le lieu / environnement
- les pièges à éviter
- le matériel nécessaire
- les protections
- les consignes de départ
- la description de l'exercice
- l'exploitation de l'exercice.
En fin d'ouvrage, un tableau récapitulatif permet de choisir le bon exercice en fonction de l'objectif visé (rencontre, cohésion, coopération, résolution de problème, leadership, prise de pouvoir, humour, plaisir d'être ensemble, cristallisation, clôture).
L'édition 2015 de cet ouvrage a fait l'objet d'un reconditionnement (intérieur et couverture). Le texte, quant à lui, reste inchangé par rapport à l'édition 2007.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display JEUX DE COOPERATION POUR LES FORMATEURS : 70 JEUX POUR DEVELOPPER L'ESPRIT D'EQUIPE [texte imprimé] / François PAUL-CAVALLIER . - EYROLLES, 2007/2015 . - 152 p.
ISBN : 978-2-212-53841-0 : 25 euros
Catégories : DYNAMIQUE GROUPE
GESTION CONFLIT
JEU DE FORMATION
LEADERSHIP
TRAVAIL EQUIPERésumé : Pour développer l'esprit de coopération et optimiser le fonctionnement d'une équipe, l'auteur, formateur en psychologie, a réuni un certain nombre de jeux ayant plusieurs objectifs :
- Retrouver la confiance en soi puis dans les autres
- Identifier ses sentiments, les exprimer, les accepter par effet de miroir, appréhender ceux des autres dans la compréhension
- Identifier les conflits et les nommer, entrer dedans et les résoudre dans une position gagnant-gagnant
- Vivre en groupe
- Partager, communiquer.
Ces jeux sont présentés sous forme de fiches à destination des formateurs, structurées de la façon suivante :
- le ou les objectifs
- le nombre de participants
- le lieu / environnement
- les pièges à éviter
- le matériel nécessaire
- les protections
- les consignes de départ
- la description de l'exercice
- l'exploitation de l'exercice.
En fin d'ouvrage, un tableau récapitulatif permet de choisir le bon exercice en fonction de l'objectif visé (rencontre, cohésion, coopération, résolution de problème, leadership, prise de pouvoir, humour, plaisir d'être ensemble, cristallisation, clôture).
L'édition 2015 de cet ouvrage a fait l'objet d'un reconditionnement (intérieur et couverture). Le texte, quant à lui, reste inchangé par rapport à l'édition 2007.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Disponibilité 11328 G7.7.1PAU ouvrage Disponible 11403 G7.7.1PAU ouvrage Sorti jusqu'au 19/04/2024 14286 B3.1.1PAU ouvrage Disponible JEUX DE MEMOIRE / Yann CAUDAL (2008)
Titre : JEUX DE MEMOIRE Type de document : texte imprimé Auteurs : Yann CAUDAL Editeur : EYROLLES Année de publication : 2008 Importance : 185 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-54064-2 Prix : 10 euros Catégories : MEMOIRE Résumé : Ce guide propose 100 jeux variés permettant de tester, d'activer et de développer ses facultés de mémorisation.
Partant de thématiques ludiques et concrètes, ces jeux de mémoire des mots, des nombres, des images et des sens s'appuient sur une organisation en séquences favorisant une progression "sans peine".Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display JEUX DE MEMOIRE [texte imprimé] / Yann CAUDAL . - EYROLLES, 2008 . - 185 p.
ISBN : 978-2-212-54064-2 : 10 euros
Catégories : MEMOIRE Résumé : Ce guide propose 100 jeux variés permettant de tester, d'activer et de développer ses facultés de mémorisation.
Partant de thématiques ludiques et concrètes, ces jeux de mémoire des mots, des nombres, des images et des sens s'appuient sur une organisation en séquences favorisant une progression "sans peine".Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 12082 J5CAU ouvrage Disponible JEUX DE ROLE POUR LES FORMATEURS AVEC 40 JEUX PRETS A L'EMPLOI POUR TOUTES LES FORMATIONS / François PROUST (2008)
Titre : JEUX DE ROLE POUR LES FORMATEURS AVEC 40 JEUX PRETS A L'EMPLOI POUR TOUTES LES FORMATIONS Type de document : texte imprimé Auteurs : François PROUST ; Fikry BOUTROS Editeur : EYROLLES Année de publication : 2008 Importance : 222 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-54010-9 Prix : 26 euros Catégories : COMMUNICATION
CONDUITE REUNION
ENTRETIEN
ETUDE CAS
FONCTION COMMERCIALE
JEU DE FORMATION
JEU ROLE
MANAGEMENT
NEGOCIATION
THEATRE
VENTERésumé : Ce livre-outil a pour objectif de permettre aux formateurs de maîtriser la technique d'apprentissage qu'est le jeu de rôle.
Il présente les usages possibles des jeux de rôle en formation et explique comment bien les utiliser et les animer. Il montre également comment créer ses propres jeux de rôle et les évaluer.
Une bibliothèque de 40 jeux de rôle prêts à l'usage est mise à disposition. Les domaines concernés sont la communication et la négociation, l'entretien de management, le recrutement, la réunion de service, la vente.
Au sommaire :
1 - Qu'est-ce qu'un jeu de rôle ?
2 - Quels sont les neuf usages du jeu de rôle ?
3 - Comment animer un jeu de rôle ?
4 - Comment évaluer un jeu de rôle ?
5 - Au commencement était le non-verbal
6 - Comment écrire un jeu de rôle ?
7 - Comment monter un séminaire de conduite de réunions ?
8 - Comment monter un séminaire sur la relation client / fournisseur ?
9 - Comment monter une convention avec des jeux de rôle ?
10 - Comment coacher avec des jeux de rôle ?
11 - Comment transformer une étude de cas en jeux de rôle ?
12 - Du jeu de rôle au théâtre d'entreprise
13 - Bibliothèque de jeux de rôle.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display JEUX DE ROLE POUR LES FORMATEURS AVEC 40 JEUX PRETS A L'EMPLOI POUR TOUTES LES FORMATIONS [texte imprimé] / François PROUST ; Fikry BOUTROS . - EYROLLES, 2008 . - 222 p.
ISBN : 978-2-212-54010-9 : 26 euros
Catégories : COMMUNICATION
CONDUITE REUNION
ENTRETIEN
ETUDE CAS
FONCTION COMMERCIALE
JEU DE FORMATION
JEU ROLE
MANAGEMENT
NEGOCIATION
THEATRE
VENTERésumé : Ce livre-outil a pour objectif de permettre aux formateurs de maîtriser la technique d'apprentissage qu'est le jeu de rôle.
Il présente les usages possibles des jeux de rôle en formation et explique comment bien les utiliser et les animer. Il montre également comment créer ses propres jeux de rôle et les évaluer.
Une bibliothèque de 40 jeux de rôle prêts à l'usage est mise à disposition. Les domaines concernés sont la communication et la négociation, l'entretien de management, le recrutement, la réunion de service, la vente.
Au sommaire :
1 - Qu'est-ce qu'un jeu de rôle ?
2 - Quels sont les neuf usages du jeu de rôle ?
3 - Comment animer un jeu de rôle ?
4 - Comment évaluer un jeu de rôle ?
5 - Au commencement était le non-verbal
6 - Comment écrire un jeu de rôle ?
7 - Comment monter un séminaire de conduite de réunions ?
8 - Comment monter un séminaire sur la relation client / fournisseur ?
9 - Comment monter une convention avec des jeux de rôle ?
10 - Comment coacher avec des jeux de rôle ?
11 - Comment transformer une étude de cas en jeux de rôle ?
12 - Du jeu de rôle au théâtre d'entreprise
13 - Bibliothèque de jeux de rôle.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Disponibilité 11730 G7.7.1PRO ouvrage Disponible 11744 K9PRO ouvrage Disponible 11828 G7.7.1PRO ouvrage Disponible JEUX A THEME DE THIAGI : 42 ACTIVITES INTERACTIVES POUR LA FORMATION / Bruno HOURST (2012)
Titre : JEUX A THEME DE THIAGI : 42 ACTIVITES INTERACTIVES POUR LA FORMATION Type de document : texte imprimé Auteurs : Bruno HOURST ; Sivasailam THIAGARAJAN Editeur : EYROLLES Année de publication : 2012 Importance : 420 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-55235-5 Prix : 26 euros Catégories : COMMUNICATION
CREATIVITE
CULTURE
FONCTION COMMERCIALE
GESTION CONFLIT
INNOVATION
JEU DE FORMATION
LEADERSHIP
MANAGEMENT
MARKETING
STRATEGIE ENTREPRISE
TRAVAIL EQUIPE
VENTERésumé : Cet ouvrage propose 42 jeux (activités interactives) à contenu précis, à destination des formateurs souhaitant introduire des jeux dans une formation.
Ceux-ci permettent de toucher les grands thèmes de l'entreprise :
. communication,
. travail en équipe,
. management et leadership,
. prévention et résolution des conflits,
. créativité et innovation,
. gestion du changement,
. vente et marketing
. comportements,
. interculturalité / différences / discrimination,
. formation.
Pour chaque jeu sont données les informations suivantes : présentation (idée principale du jeu), éléments clés nécessaires pour se lancer dans le jeu (nombre de participants, temps, matériel...), déroulé détaillé du jeu, indications pour animer le débriefing du jeu, variantes et modifications possibles, illustrations de Jilème permettant de faire comprendre visuellement l'idée principale du jeu présenté.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display JEUX A THEME DE THIAGI : 42 ACTIVITES INTERACTIVES POUR LA FORMATION [texte imprimé] / Bruno HOURST ; Sivasailam THIAGARAJAN . - EYROLLES, 2012 . - 420 p.
ISBN : 978-2-212-55235-5 : 26 euros
Catégories : COMMUNICATION
CREATIVITE
CULTURE
FONCTION COMMERCIALE
GESTION CONFLIT
INNOVATION
JEU DE FORMATION
LEADERSHIP
MANAGEMENT
MARKETING
STRATEGIE ENTREPRISE
TRAVAIL EQUIPE
VENTERésumé : Cet ouvrage propose 42 jeux (activités interactives) à contenu précis, à destination des formateurs souhaitant introduire des jeux dans une formation.
Ceux-ci permettent de toucher les grands thèmes de l'entreprise :
. communication,
. travail en équipe,
. management et leadership,
. prévention et résolution des conflits,
. créativité et innovation,
. gestion du changement,
. vente et marketing
. comportements,
. interculturalité / différences / discrimination,
. formation.
Pour chaque jeu sont données les informations suivantes : présentation (idée principale du jeu), éléments clés nécessaires pour se lancer dans le jeu (nombre de participants, temps, matériel...), déroulé détaillé du jeu, indications pour animer le débriefing du jeu, variantes et modifications possibles, illustrations de Jilème permettant de faire comprendre visuellement l'idée principale du jeu présenté.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (7)
Code-barres Cote Support Disponibilité 13547 G7.7.1HOU ouvrage Disponible 13548 G7.7.1HOU ouvrage Disponible 13846 Docmentation interne ouvrage Disponible 13895 Documentation interne ouvrage Disponible 14152 G7.7.1HOU ouvrage Disponible 14153 G7.7.1HOU ouvrage Disponible 15147 G7.7.1HOU ouvrage Disponible JOUEZ AVEC LES MOTS / Sébastien BAILLY (2004)
Titre : JOUEZ AVEC LES MOTS Type de document : texte imprimé Auteurs : Sébastien BAILLY Editeur : EYROLLES Année de publication : 2004 Importance : 175 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7081-3526-0 Prix : 15 euros Catégories : ATELIER ECRITURE
EXPRESSION ECRITERésumé : Calembours, contrepèteries, charades, devinettes, mots-valises... : classés par ordre de difficulté croissante, ces jeux de mots n'auront plus de secret pour vous. Découvrez leur histoire, impertinente et drôle, et, à travers des exemples d'auteurs (Rabelais, Hugo, Prévert et bien d'autres), passez maître dans l'art de jouer avec les mots. Vous aiguiserez ainsi votre créativité et rivaliserez avec les plus grands !
[Résumé de 4e de couverture]Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display JOUEZ AVEC LES MOTS [texte imprimé] / Sébastien BAILLY . - EYROLLES, 2004 . - 175 p.
ISBN : 978-2-7081-3526-0 : 15 euros
Catégories : ATELIER ECRITURE
EXPRESSION ECRITERésumé : Calembours, contrepèteries, charades, devinettes, mots-valises... : classés par ordre de difficulté croissante, ces jeux de mots n'auront plus de secret pour vous. Découvrez leur histoire, impertinente et drôle, et, à travers des exemples d'auteurs (Rabelais, Hugo, Prévert et bien d'autres), passez maître dans l'art de jouer avec les mots. Vous aiguiserez ainsi votre créativité et rivaliserez avec les plus grands !
[Résumé de 4e de couverture]Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 10140 G7.81BAI ouvrage Disponible JUNIOR... SENIOR... DEHORS ! / GABS (2017)PermalinkLE LEADERSHIP AGILE : 7 LEVIERS POUR AIDER VOTRE EQUIPE A INNOVER / Antonin GAUNAND (2017)PermalinkLA LECTURE RAPIDE / Tony BUZAN (2008)PermalinkLA LECTURE RAPIDE / Tony BUZAN (2012)PermalinkLA MACHINE A TRIER : COMMENT LA FRANCE DIVISE SA JEUNESSE / Pierre CAHUC (2011)PermalinkMANAGEMENT ET COLLABORATION BIM / Serge K. LEVAN (2016)PermalinkMANAGEMENT A CONTRESENS : COMBIEN COUTE LA DEMOTIVATION ? / Anne DOUSSET (2007)PermalinkMANAGEMENT, JE ME MARRE !!! / GABS (2011)PermalinkMANAGER AVEC L'APPROCHE HERRMANN : L'ART DE CONJUGUER LES INTELLIGENCES INDIVIDUELLES / Stéphane DEMILLY (2010)PermalinkMANAGER DANS (ET AVEC) LA COMPLEXITE / Dominique GENELOT (2017)PermalinkMANAGER DEBUTANT : REUSSIR EN 80 JOURS / Roland LABREGERE (2005)PermalinkMANAGER LES E-COMPORTEMENTS : TECHNOPATHE, TECHNOPHILE, TECHNOPHOBE... COMMENT MOTIVER LES COLLABORATEURS 2.0 / Jean-Michel ROLLAND (2013)PermalinkMANAGER PAR L'APPROCHE SYSTEMIQUE : S'APPROPRIER DE NOUVEAUX SAVOIR-FAIRE POUR AGIR DANS LA COMPLEXITE / Dominique BERIOT (2006)PermalinkMANUEL DE MANIPULATION A L'USAGE DES GENTILS : L'ART DE L'ELEGANCE RELATIONNELLE / Christophe CARRE (2013)PermalinkLE MARKETING DE SOI / Sylvie PROTASSIEFF (2014)PermalinkMARKETING VIDEO : COMMUNIQUER COMME UN PRO SUR YOUTUBE, FACEBOOK, INSTAGRAM / Jean-Baptiste VIET (2019)PermalinkLE MENTORING MINUTE : REUSSIR AVEC LE MENTORING : TROUVER UN MENTOR, EN DEVENIR UN / Kenneth BLANCHARD (2017)PermalinkMES LECONS DE FRANCAIS : 50 CARTES MENTALES : CM1, CM2, 6e / Stéphanie ELEAUME LACHAUD (2019)PermalinkMES LECONS DE MATHS : 50 CARTES MENTALES : CM1, CM2, 6e / Stéphanie ELEAUME LACHAUD (2018)PermalinkMES LECONS DE MATHS : 54 CARTES MENTALES : NIVEAU COLLEGE : 5e, 4e, 3e / Stéphanie ELEAUME LACHAUD (2020)Permalink