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TAM TAM TIC TAC : LIRE L'HEURE / Frédérique COSTANTINI (2022)
Titre : TAM TAM TIC TAC : LIRE L'HEURE Type de document : texte imprimé Auteurs : Frédérique COSTANTINI Editeur : AB LUDIS EDITIONS Année de publication : 2022 Importance : Boîte de jeu Prix : 9 euros Catégories : JEU DE FORMATION
LECTURE HEURE
RAISONNEMENTRésumé : Jeu de cartes permettant de jouer mais aussi de s'entraîner à lire l'heure analogique, digitale ou en toutes lettres.
Il reprend la mécanique de jeu habituelle des jeux Tam Tam où il s'agit de retrouver le plus vite possible les paires entre les différentes cartes (paire mot-image, mot-mot ou image-image).
Différentes règles du jeu, présentées dans la notice, peuvent s'appliquer à ce principe de base.
Grâce à ces règles du jeu proposées, il est possible de varier les exercices pour s'adapter au niveau des joueurs et ne pas les mettre en situation d'échec.
Le jeu prend appui sur 3 séries de cartes :
- 1 série de 13 cartes-images avec des heures analogiques,
- 1 série de 13 cartes-images avec des heures numériques,
- 1 série de 13 cartes-mots avec des heures écrites en toutes lettres.
Contenu de la boîte :
- 36 cartes à jouer,
- 8 cartes avec la méthode d'apprentissage de l'heure,
- 4 cartes avec les règles des différents jeux proposés.
Format de la boîte : 8 x 11,5 x 4 cm
Nombre de participants : 1 joueur et plus.
Durée : 10 minutes.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display TAM TAM TIC TAC : LIRE L'HEURE [texte imprimé] / Frédérique COSTANTINI . - AB LUDIS EDITIONS, 2022 . - Boîte de jeu.
9 euros
Catégories : JEU DE FORMATION
LECTURE HEURE
RAISONNEMENTRésumé : Jeu de cartes permettant de jouer mais aussi de s'entraîner à lire l'heure analogique, digitale ou en toutes lettres.
Il reprend la mécanique de jeu habituelle des jeux Tam Tam où il s'agit de retrouver le plus vite possible les paires entre les différentes cartes (paire mot-image, mot-mot ou image-image).
Différentes règles du jeu, présentées dans la notice, peuvent s'appliquer à ce principe de base.
Grâce à ces règles du jeu proposées, il est possible de varier les exercices pour s'adapter au niveau des joueurs et ne pas les mettre en situation d'échec.
Le jeu prend appui sur 3 séries de cartes :
- 1 série de 13 cartes-images avec des heures analogiques,
- 1 série de 13 cartes-images avec des heures numériques,
- 1 série de 13 cartes-mots avec des heures écrites en toutes lettres.
Contenu de la boîte :
- 36 cartes à jouer,
- 8 cartes avec la méthode d'apprentissage de l'heure,
- 4 cartes avec les règles des différents jeux proposés.
Format de la boîte : 8 x 11,5 x 4 cm
Nombre de participants : 1 joueur et plus.
Durée : 10 minutes.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 16974 RAI ouvrage Sorti jusqu'au 19/07/2024 TANGRAM (2003)
Titre : TANGRAM Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : DISET Année de publication : 2003 Importance : Boîte de jeu Prix : 16,90 euros Catégories : JEU DE FORMATION
RAISONNEMENT
RAISONNEMENT ESPACERésumé : Le Tangram est un jeu d'origine chinoise qui consiste à construire des formes (personnages, figures géométriques, objets, animaux...) à partir de 7 pièces de base : 5 triangles, 1 carré et 1 parallélogramme (qui, lorsqu'elles sont toutes assemblées, constituent un carré).
Il obéit à une règle précise : une figure doit toujours être constituée des sept polygones, pièces qui ne peuvent être que juxtaposées et non superposées.
Cette boîte propose 2 Tangrams de couleur différente : un bleu et un rouge et propose 6 planches de 36 figures chacune, avec les solutions au verso.
Ce jeu développe :
- au niveau éducatif : l'imagination, l'expression personnelle,
- au niveau intellectuel : l'attention, l'observation, l'activité logique et l'organisation spatiale,
- au niveau social : la communication par échanges et collaboration.
Contenu de la boîte : 2 tangrams de 7 pièces chacun + 1 dé + 6 planches + 1 cadre noir.
Format de la boîte : 30 x 22 x 5 cm.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display TANGRAM [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - DISET, 2003 . - Boîte de jeu.
16,90 euros
Catégories : JEU DE FORMATION
RAISONNEMENT
RAISONNEMENT ESPACERésumé : Le Tangram est un jeu d'origine chinoise qui consiste à construire des formes (personnages, figures géométriques, objets, animaux...) à partir de 7 pièces de base : 5 triangles, 1 carré et 1 parallélogramme (qui, lorsqu'elles sont toutes assemblées, constituent un carré).
Il obéit à une règle précise : une figure doit toujours être constituée des sept polygones, pièces qui ne peuvent être que juxtaposées et non superposées.
Cette boîte propose 2 Tangrams de couleur différente : un bleu et un rouge et propose 6 planches de 36 figures chacune, avec les solutions au verso.
Ce jeu développe :
- au niveau éducatif : l'imagination, l'expression personnelle,
- au niveau intellectuel : l'attention, l'observation, l'activité logique et l'organisation spatiale,
- au niveau social : la communication par échanges et collaboration.
Contenu de la boîte : 2 tangrams de 7 pièces chacun + 1 dé + 6 planches + 1 cadre noir.
Format de la boîte : 30 x 22 x 5 cm.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 3640 RAI jeu Sorti jusqu'au 29/03/2024 TANGRAM / Georges BOULESTREAU (1998)
Titre : TANGRAM Type de document : texte imprimé Auteurs : Georges BOULESTREAU ; René BOUNAÏDJA Editeur : LES EDITIONS BUISSONNIERES Année de publication : 1998 Importance : Non paginé ISBN/ISSN/EAN : 978-2-909557-35-9 Prix : 30,40 euros Catégories : RAISONNEMENT
RAISONNEMENT ESPACERésumé : Fichier offrant de nombreuses propositions d'activités autour du jeu de Tangram : activités géométriques, simples activités ludiques, traçage, activités manuelles... Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display TANGRAM [texte imprimé] / Georges BOULESTREAU ; René BOUNAÏDJA . - LES EDITIONS BUISSONNIERES, 1998 . - Non paginé.
ISBN : 978-2-909557-35-9 : 30,40 euros
Catégories : RAISONNEMENT
RAISONNEMENT ESPACERésumé : Fichier offrant de nombreuses propositions d'activités autour du jeu de Tangram : activités géométriques, simples activités ludiques, traçage, activités manuelles... Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 15524 RAI2BOU ouvrage Disponible TEMPS, LANGAGE, INTELLIGENCE : ADAPTER DES INSTRUMENTS DE MESURE ET D'ORGANISATION DU TEMPS QUI PASSE POUR REEDUQUER OU EDUQUER LE LANGAGE ET L'INTELLIGENCE / Colette MARTIAL (2012)
Titre : TEMPS, LANGAGE, INTELLIGENCE : ADAPTER DES INSTRUMENTS DE MESURE ET D'ORGANISATION DU TEMPS QUI PASSE POUR REEDUQUER OU EDUQUER LE LANGAGE ET L'INTELLIGENCE Type de document : texte imprimé Auteurs : Colette MARTIAL Editeur : ORTHO EDITION Année de publication : 2012 Importance : 238 p. Prix : 54 euros Catégories : EDUCABILITE COGNITIVE
LECTURE HEURE
OUTIL PEDAGOGIQUE
RAISONNEMENT
STIMULATION COGNITIVERésumé : Cet ouvrage propose de mettre en relation l'organisation du temps, de l'espace et du nombre avec le fonctionnement de l'intelligence et du langage de l'enfant ou chez l'adulte.
L'auteure, après avoir exposé ses idées et théories dans une première partie, propose dans la partie pratique des «expériences». Ces expériences sont des activités de manipulation autour de la construction du temps et de l'espace, qui ont pour but d'adapter des instruments de mesure afin de donner du sens aux concepts d'année, de mois, de jour et d'heure, et ainsi rééduquer ou éduquer le langage et l'intelligence.Niveau : VI Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display TEMPS, LANGAGE, INTELLIGENCE : ADAPTER DES INSTRUMENTS DE MESURE ET D'ORGANISATION DU TEMPS QUI PASSE POUR REEDUQUER OU EDUQUER LE LANGAGE ET L'INTELLIGENCE [texte imprimé] / Colette MARTIAL . - ORTHO EDITION, 2012 . - 238 p.
54 euros
Catégories : EDUCABILITE COGNITIVE
LECTURE HEURE
OUTIL PEDAGOGIQUE
RAISONNEMENT
STIMULATION COGNITIVERésumé : Cet ouvrage propose de mettre en relation l'organisation du temps, de l'espace et du nombre avec le fonctionnement de l'intelligence et du langage de l'enfant ou chez l'adulte.
L'auteure, après avoir exposé ses idées et théories dans une première partie, propose dans la partie pratique des «expériences». Ces expériences sont des activités de manipulation autour de la construction du temps et de l'espace, qui ont pour but d'adapter des instruments de mesure afin de donner du sens aux concepts d'année, de mois, de jour et d'heure, et ainsi rééduquer ou éduquer le langage et l'intelligence.Niveau : VI Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 13535 RAI4MAR ouvrage Disponible TESTS D'APTITUDE NUMERIQUE / Agnès SOLYANA (2013)
Titre : TESTS D'APTITUDE NUMERIQUE Type de document : texte imprimé Auteurs : Agnès SOLYANA Editeur : FOUCHER Année de publication : 2013 Collection : BLOC TESTS Importance : Non paginé ISBN/ISSN/EAN : 978-2-216-12352-0 Prix : 11,50 euros Catégories : MATHEMATIQUES
OUTIL PEDAGOGIQUE
RAISONNEMENT
TESTRésumé : Bloc proposant un ensemble d'exercices et problèmes qui mettent en jeu les connaissances numériques. Ces activités sont similaires à celles que l'on trouve dans les tests psychotechniques, les tests d'entrée dans les écoles post-bac. ou les concours de la fonction publique. Seule différence, les questions posées ici sont des questions ouvertes, sans proposition de réponse.
Au sommaire :
1| Calculer astucieusement : manipuler les nombres entiers, décimaux et les radicaux ; résoudre des problèmes numériques
2| Calculer avec des nombres fractionnaires, résoudre des problèmes
3| Problèmes de proportionnalité, pourcentage, vitesse, débit, échelle et conversion de mesures
4| Problèmes géométriques (périmètres, aires, volumes) et conversion de mesures
5| Problèmes algébriques, équations, systèmes, problèmes d'âges.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display TESTS D'APTITUDE NUMERIQUE [texte imprimé] / Agnès SOLYANA . - FOUCHER, 2013 . - Non paginé. - (BLOC TESTS) .
ISBN : 978-2-216-12352-0 : 11,50 euros
Catégories : MATHEMATIQUES
OUTIL PEDAGOGIQUE
RAISONNEMENT
TESTRésumé : Bloc proposant un ensemble d'exercices et problèmes qui mettent en jeu les connaissances numériques. Ces activités sont similaires à celles que l'on trouve dans les tests psychotechniques, les tests d'entrée dans les écoles post-bac. ou les concours de la fonction publique. Seule différence, les questions posées ici sont des questions ouvertes, sans proposition de réponse.
Au sommaire :
1| Calculer astucieusement : manipuler les nombres entiers, décimaux et les radicaux ; résoudre des problèmes numériques
2| Calculer avec des nombres fractionnaires, résoudre des problèmes
3| Problèmes de proportionnalité, pourcentage, vitesse, débit, échelle et conversion de mesures
4| Problèmes géométriques (périmètres, aires, volumes) et conversion de mesures
5| Problèmes algébriques, équations, systèmes, problèmes d'âges.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 15835 RAI1SOL ouvrage Disponible TESTS DE LOGIQUE / Agnès SOFIYANA (2013)PermalinkTESTS DE LOGIQUE / Valérie CLISSON (2001)PermalinkTESTS PSYCHOTECHNIQUES D'INTELLIGENCE / Henri CAMOUS (2002)PermalinkLES TESTS PSYCHOTECHNIQUES : S'ENTRAINER POUR REUSSIR / SIEWERT Horst H. (1999)PermalinkTESTS PSYCHOTECHNIQUES, TESTS D'APTITUDE : COMPRENDRE LEUR LOGIQUE / Jean REMBERT (2015)PermalinkTESTS DE RAISONNEMENT LOGIQUE / Françoise THIEBAULT-ROGER (2002)PermalinkLES TESTS DE SELECTION DEVOILES / Jean-Jacques LARANE (2013)PermalinkUN TOUR DANS LA VILLE / Caroline BROSSAMAIN (2007)PermalinkTOUS LES TESTS PSYCHOTECHNIQUES, DE MEMOIRE, D'INTELLIGENCE, D'APTITUDE, DE LOGIQUE, D'OBSERVATION POUR REUSSIR CONCOURS, EXAMENS, ENTRETIENS D'EMBAUCHE OU... POUR VOUS AMUSER ! / Valérie BEAL (2016)PermalinkTOUT LE TEMPS / Annick MOULINIER (2011)PermalinkTRAIT D'UNION 2 : METHODE DE FRANCAIS POUR MIGRANTS : LIVRE DU PROFESSEUR / Hervé ADAMI (2005)PermalinkTRAVAILLER LES FONCTIONS EXECUTIVES : EXERCICES ECOLOGIQUES : ASPECTS COGNITIFS, ASPECTS DU LANGAGE ET DE LA COMMUNICATION / Valérie TCHERNIAK (2007)PermalinkVOCABULAIRE DE SCIENCES COGNITIVES : NEUROSCIENCE, PSYCHOLOGIE, INTELLIGENCE ARTIFICIELLE, LINGUISTIQUE ET PHILOSOPHIE / Olivier HOUDE (2003)Permalink