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LEARNING BATTLE CARDS : DEVELOPPEZ VOS COMPETENCES EN CONCEPTION PEDAGOGIQUE (2011)
Titre : LEARNING BATTLE CARDS : DEVELOPPEZ VOS COMPETENCES EN CONCEPTION PEDAGOGIQUE Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : LEARNING SALAD Année de publication : 2011 Importance : 108 cartes + 1 livret Catégories : CARTE MENTALE
COACHING
COMMUNAUTE APPRENTISSAGE PRATIQUE
COURRIER ELECTRONIQUE
DISPOSITIF FORMATION
ETUDE CAS
EVALUATION
FORMATION A DISTANCE
FORMATION OUVERTE
JEU DE FORMATION
LANGAGE VISUEL
MULTIMODALITE
NUMERIQUE
TUTEURRésumé : "Learning Battle Cards" est un jeu de cartes, de la taille d'une carte de poker, conçu pour les acteurs de la formation amenés à concevoir des dispositifs de formation.
Il inventorie et décrit une multitude de modèles d'apprentissage traditionnels et innovants dans le but de conduire le processus de conception et de développement d'une formation, de manière simple et attirante, en tirant le maximum du potentiel des différents modèles.
Un jeu contient plus de 108 cartes dont environ 60 peuvent être utilisées dans le domaine de la formation digitale.
Pour chacune d'entre elles différentes informations sont données :
- un nuage de mots rassemble des mots pouvant être associés à la carte,
- la granularité : niveau de complexité,
- l'utilité dans différentes étapes du projet de formation,
- les spécificités d'utilisation (autoformation, synchrone, formel, en groupe, asynchrone, informel),
- le niveau de puissance (temps et effort de production pour le formateur, efficacité du processus, engagement nécessaire et difficulté d'utilisation pour l'apprenant)...
Elles peuvent être utilisées :
- seul ou en équipe,
- pour concevoir des parcours de formation,
- pour présenter la formation aux commanditaires ou clients,
- pour concevoir des programmes.
Pourquoi les utiliser ?
- pour montrer la variété d'outils et de formes existantes au service de l'apprentissage,
- pour promouvoir la richesse des méthodes de formation et l'utilisation de méthodes adéquates,
- pour bien comprendre les points forts et les points faibles des méthodes d'apprentissage,
- pour partager les meilleures pratiques,
- pour promouvoir de nouveaux outils et formes existantes au service de l'apprentissage parmi les professionnels de la formation,
- pour surveiller et soutenir le développement du marché.
Exemples d'utilisation :
1- Revisiter une formation existante :
Vous voulez redynamiser une formation qui s’essouffle un peu avec le temps. Les Learning Battle Cards vous permettent de réaliser en un atelier un nouveau design pour votre formation. A partir d'un questionnement sur les activités, vous allez pouvoir identifier les éléments à transformer pour rendre votre formation plus efficace et plus attractive.
2- Élaborer le cahier des charges d'une formation :
Vous avez besoin de préciser votre besoin pour élaborer le cahier des charges d'une nouvelle formation. Avec les Learning Battle Cards, vous allez pouvoir très rapidement identifiez les activités clés à proposer, les ressources nécessaires ainsi que la durée de votre formation. Vous identifierez également les éléments de communication à mettre en place pour faire la promotion de votre formation.
3- Concevoir une formation innovante : Les learning Battle Cards vous permettent de concevoir des formations innovantes à partir d'un panel d'activités très vaste. La méthode ludique, va permettre lors d'un atelier de design de sélectionner les activités pertinentes, et de les ordonnancer pour créer un dispositif de formation efficace qui tiennent compte des caractéristiques de la cible visée, mais aussi des contraintes du projet.
Ces cartes peuvent être utilisées de nombreuses façons. Le guide qui les accompagne propose quelques activités de base.
Liste des éléments pédagogiques présentées :
évaluation à 360 degrés / animation / apps d'apprentissage / article / réalité augmentée / évaluation / audioconférence / livre / livre audio / back channel / big data / e-book / blog / benchmarking / tableau / conférence / veille de contenu / certification / chat / check-list / coaching / communauté de pratique / dépôt de contenu / étude de cas / discussions / démonstration / carte de pensée visuelle / digital storytelling / cours en ligne / e-mail / explication / expériementation / exposition / feedback / facilitation / focus group / jeu / hypermedia / infographie / messagerie instantanée / interview / travail de mise en oeuvre / journalisme 2.0 / trucs et astuces / échange de poste / Kirkpatrick niveau 1 / Kirkpatrick niveau 2 / Kirkpatrick niveau 3 / Kirkpatrick niveau 4 / micro learning / leçon / déjeuner et apprendre / film / microblog / mentorat / carte mentale / métaphore / client mystère / newsletter / prise de notes / observation / ressources libres / atelier en ligne / exercice / apprentissage par projet / podcast / sondage / apprentissage par les pairs / présentation / quiz / répétition / recherche / réflexion / retour sur investissement / jeu de rôle / multimedia / séminaire / social bookmarking / sketching / moteur de recherche / apprentissage vicariant / simulation / social media / réseau social / second écran / histoire / résumé / sondage / espace de travail partagé / tutorat / travail en groupe / restitution / discussions imbriquées / tag / SMS / balade / test / agent virtuel / vidéoconférence / vidéo à la demande / visuels / monde virtuel / atelier / webconférence / webinar / wiki / cahier d'activité / webquest.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display LEARNING BATTLE CARDS : DEVELOPPEZ VOS COMPETENCES EN CONCEPTION PEDAGOGIQUE [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - LEARNING SALAD, 2011 . - 108 cartes + 1 livret.
Catégories : CARTE MENTALE
COACHING
COMMUNAUTE APPRENTISSAGE PRATIQUE
COURRIER ELECTRONIQUE
DISPOSITIF FORMATION
ETUDE CAS
EVALUATION
FORMATION A DISTANCE
FORMATION OUVERTE
JEU DE FORMATION
LANGAGE VISUEL
MULTIMODALITE
NUMERIQUE
TUTEURRésumé : "Learning Battle Cards" est un jeu de cartes, de la taille d'une carte de poker, conçu pour les acteurs de la formation amenés à concevoir des dispositifs de formation.
Il inventorie et décrit une multitude de modèles d'apprentissage traditionnels et innovants dans le but de conduire le processus de conception et de développement d'une formation, de manière simple et attirante, en tirant le maximum du potentiel des différents modèles.
Un jeu contient plus de 108 cartes dont environ 60 peuvent être utilisées dans le domaine de la formation digitale.
Pour chacune d'entre elles différentes informations sont données :
- un nuage de mots rassemble des mots pouvant être associés à la carte,
- la granularité : niveau de complexité,
- l'utilité dans différentes étapes du projet de formation,
- les spécificités d'utilisation (autoformation, synchrone, formel, en groupe, asynchrone, informel),
- le niveau de puissance (temps et effort de production pour le formateur, efficacité du processus, engagement nécessaire et difficulté d'utilisation pour l'apprenant)...
Elles peuvent être utilisées :
- seul ou en équipe,
- pour concevoir des parcours de formation,
- pour présenter la formation aux commanditaires ou clients,
- pour concevoir des programmes.
Pourquoi les utiliser ?
- pour montrer la variété d'outils et de formes existantes au service de l'apprentissage,
- pour promouvoir la richesse des méthodes de formation et l'utilisation de méthodes adéquates,
- pour bien comprendre les points forts et les points faibles des méthodes d'apprentissage,
- pour partager les meilleures pratiques,
- pour promouvoir de nouveaux outils et formes existantes au service de l'apprentissage parmi les professionnels de la formation,
- pour surveiller et soutenir le développement du marché.
Exemples d'utilisation :
1- Revisiter une formation existante :
Vous voulez redynamiser une formation qui s’essouffle un peu avec le temps. Les Learning Battle Cards vous permettent de réaliser en un atelier un nouveau design pour votre formation. A partir d'un questionnement sur les activités, vous allez pouvoir identifier les éléments à transformer pour rendre votre formation plus efficace et plus attractive.
2- Élaborer le cahier des charges d'une formation :
Vous avez besoin de préciser votre besoin pour élaborer le cahier des charges d'une nouvelle formation. Avec les Learning Battle Cards, vous allez pouvoir très rapidement identifiez les activités clés à proposer, les ressources nécessaires ainsi que la durée de votre formation. Vous identifierez également les éléments de communication à mettre en place pour faire la promotion de votre formation.
3- Concevoir une formation innovante : Les learning Battle Cards vous permettent de concevoir des formations innovantes à partir d'un panel d'activités très vaste. La méthode ludique, va permettre lors d'un atelier de design de sélectionner les activités pertinentes, et de les ordonnancer pour créer un dispositif de formation efficace qui tiennent compte des caractéristiques de la cible visée, mais aussi des contraintes du projet.
Ces cartes peuvent être utilisées de nombreuses façons. Le guide qui les accompagne propose quelques activités de base.
Liste des éléments pédagogiques présentées :
évaluation à 360 degrés / animation / apps d'apprentissage / article / réalité augmentée / évaluation / audioconférence / livre / livre audio / back channel / big data / e-book / blog / benchmarking / tableau / conférence / veille de contenu / certification / chat / check-list / coaching / communauté de pratique / dépôt de contenu / étude de cas / discussions / démonstration / carte de pensée visuelle / digital storytelling / cours en ligne / e-mail / explication / expériementation / exposition / feedback / facilitation / focus group / jeu / hypermedia / infographie / messagerie instantanée / interview / travail de mise en oeuvre / journalisme 2.0 / trucs et astuces / échange de poste / Kirkpatrick niveau 1 / Kirkpatrick niveau 2 / Kirkpatrick niveau 3 / Kirkpatrick niveau 4 / micro learning / leçon / déjeuner et apprendre / film / microblog / mentorat / carte mentale / métaphore / client mystère / newsletter / prise de notes / observation / ressources libres / atelier en ligne / exercice / apprentissage par projet / podcast / sondage / apprentissage par les pairs / présentation / quiz / répétition / recherche / réflexion / retour sur investissement / jeu de rôle / multimedia / séminaire / social bookmarking / sketching / moteur de recherche / apprentissage vicariant / simulation / social media / réseau social / second écran / histoire / résumé / sondage / espace de travail partagé / tutorat / travail en groupe / restitution / discussions imbriquées / tag / SMS / balade / test / agent virtuel / vidéoconférence / vidéo à la demande / visuels / monde virtuel / atelier / webconférence / webinar / wiki / cahier d'activité / webquest.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 16069 E1 ouvrage Exclu du prêt MEMORISER SANS PEINE AVEC LE MIND MAPPING, LE SKETCHNOTING ET... TOUTES LES ASTUCES POUR MUSCLER ET DONNER DE BONS APPUIS A VOTRE MEMOIRE / Xavier DELENGAIGNE (2012)
Titre : MEMORISER SANS PEINE AVEC LE MIND MAPPING, LE SKETCHNOTING ET... TOUTES LES ASTUCES POUR MUSCLER ET DONNER DE BONS APPUIS A VOTRE MEMOIRE Type de document : texte imprimé Auteurs : Xavier DELENGAIGNE Editeur : INTEREDITIONS Année de publication : 2012 Importance : 277 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7296-1203-0 Prix : 17 euros Catégories : CERVEAU
LANGAGE VISUEL
MEMOIRE
MIND MAPPINGRésumé : Ce guide pratique répertorie et explique les outils et méthodes (cellules grises, Mind Mapping, sketchnoting, méthode GTD (Getting Things Done), cartes mentales, croque-notes...) permettant de muscler sa mémoire, sans l'encombrer inutilement, en apprenant à lui trouver de bons appuis et à l'organiser.
Il fournit également des exemples et des exercices.
Au sommaire :
PREMIERE PARTIE : Musclez votre mémoire ! :
1- Notre cerveau, cet illustre inconnu !
2- Comment fonctionne notre mémoire
3- Mieux mémoriser
4- Utiliser les méthodes mnémotechniques
5- Favoriser la mémoire
6- Mettre en oeuvre ce que nous avons appris sur la mémoire
DEUXIEME PARTIE : Soulagez votre mémoire en lui donnant de bons appuis :
7- Capturez vos idées
8- Croquez vos idées
9- Découvrez la carte mentale (Mind Map)
10- Appliquez la carte mentale
11- Schématisez votre pensée avec la carte conceptuelle
12- Appliquez la méthode GTD avec toutes les cartes en main.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display MEMORISER SANS PEINE AVEC LE MIND MAPPING, LE SKETCHNOTING ET... TOUTES LES ASTUCES POUR MUSCLER ET DONNER DE BONS APPUIS A VOTRE MEMOIRE [texte imprimé] / Xavier DELENGAIGNE . - INTEREDITIONS, 2012 . - 277 p.
ISBN : 978-2-7296-1203-0 : 17 euros
Catégories : CERVEAU
LANGAGE VISUEL
MEMOIRE
MIND MAPPINGRésumé : Ce guide pratique répertorie et explique les outils et méthodes (cellules grises, Mind Mapping, sketchnoting, méthode GTD (Getting Things Done), cartes mentales, croque-notes...) permettant de muscler sa mémoire, sans l'encombrer inutilement, en apprenant à lui trouver de bons appuis et à l'organiser.
Il fournit également des exemples et des exercices.
Au sommaire :
PREMIERE PARTIE : Musclez votre mémoire ! :
1- Notre cerveau, cet illustre inconnu !
2- Comment fonctionne notre mémoire
3- Mieux mémoriser
4- Utiliser les méthodes mnémotechniques
5- Favoriser la mémoire
6- Mettre en oeuvre ce que nous avons appris sur la mémoire
DEUXIEME PARTIE : Soulagez votre mémoire en lui donnant de bons appuis :
7- Capturez vos idées
8- Croquez vos idées
9- Découvrez la carte mentale (Mind Map)
10- Appliquez la carte mentale
11- Schématisez votre pensée avec la carte conceptuelle
12- Appliquez la méthode GTD avec toutes les cartes en main.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 13393 J1.3DEL ouvrage Disponible MES LECONS DE FRANCAIS : 50 CARTES MENTALES : CM1, CM2, 6e / Stéphanie ELEAUME LACHAUD (2019)
Titre : MES LECONS DE FRANCAIS : 50 CARTES MENTALES : CM1, CM2, 6e Type de document : texte imprimé Auteurs : Stéphanie ELEAUME LACHAUD ; FILF Editeur : EYROLLES Année de publication : 2019 Importance : 50 cartes + 1 livret (30 p.) ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-56562-1 Prix : 24,90 euros Note générale : Catégories : APPRENTISSAGE ECRITURE
CARTE MENTALE
CONJUGAISON
FRANCAIS
GRAMMAIRE
LANGAGE VISUEL
ORTHOGRAPHE
RESSOURCES ILLETTRISME
RESSOURCES REMISE A NIVEAURésumé : Coffret de 50 cartes mentales, de format 22 cm x 15 cm, conçues pour faciliter la compréhension de la grammaire, l'orthographe et la conjugaison et "redonner le goût et l'envie d'apprendre".
Elles aident à la mémorisation des connaissances correspondant aux programmes des classes de CM1, CM2 et 6e.
Elles sont regroupées par matières et sont séparées avec des intercalaires : grammaire, orthographe, conjugaison et "jeux révise".
4 types de cartes sont proposées :
- les cartes "LECON" résument l'essentiel à savoir sur une leçon. Au recto, la leçon est schématisée sous forme de carte mentale. Le thème est placé au coeur de la carte et chaque sous-partie est représentée par une branche. Au verso de la carte, on retrouve les notions les plus importantes de la leçon, expliquées de manière "traditionnelle".
- les cartes "MEMO" regroupent, de façon imagée, plusieurs notions d'un même thème. Elles servent à faciliter les révisions, en vue d'un examen par exemple.
- les cartes "BIEN COMPRENDRE" donnent des méthodes et astuces pour faciliter la compréhension.
- les cartes "JEUX REVISE" permettent de revoir et réviser en s'amusant.
Un livret méthodologique accompagne ces cartes expliquant l'intérêt des cartes mentales et donnant un mode d'emploi pour en concevoir d'autres en toute autonomie.
Thèmes des cartes "LECONS" :
GRAMMAIRE :
Bienvenue à PhraseVILLE :
.. Carte G1| Une phrase, c'est quoi ?
.. Carte G2| Les quatre types de phrases
.. Carte G3| Réduction et expansion de la phrase
.. Carte G4| Phrase simple / phrase complexe
La plage de la nature :
.. Carte G5| Les noms
.. Carte G6| Les déterminants
.. Carte G7| Le groupe nominal
.. Carte G8| Les adjectifs
.. Carte G9| Les pronoms
.. Carte G10| Les verbes
.. Carte G11| Les adverbes
.. Carte G12| Les conjonctions
.. Carte G13| Les prépositions
La gare des fonctions :
.. Carte G14| Le sujet
.. Carte G15| Les compléments d'objet
.. Carte G16| L'attribut du sujet
.. Carte G17| Les compléments circonstanciels
.. Carte G18| Les fonctions dans le groupe nominal : complément du nom et adjectif épithète
.. Carte G19| Distinguer la nature et la fonction d'un mot
ORTHOGRAPHE :
.. Carte 01| L'accord du verbe avec le sujet
.. Carte 02| Les accords dans le groupe nominal
.. Carte 03| L'accord du participe passé
.. Carte 04| Le féminin des noms et des adjectifs
.. Carte 05| Le pluriel des noms et des adjectifs
.. Carte 06| Les exceptions du pluriel
.. Carte 07| Les homophones grammaticaux
.. Carte 08| Les homophones grammaticaux
.. Carte 09| Quatre conseils pour devenir l'as des dictées
CONJUGAISON
.. Carte C1| le présent
.. Carte C2| Le futur
.. Carte C3| L'imparfait
.. Carte C4| Le passé simple
.. Carte C5| Les temps composés
.. Carte C6| L'impératif et le conditionnel présent
.. Carte C7| l'énigme de la conjugaison
JEUX REVISE.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display MES LECONS DE FRANCAIS : 50 CARTES MENTALES : CM1, CM2, 6e [texte imprimé] / Stéphanie ELEAUME LACHAUD ; FILF . - EYROLLES, 2019 . - 50 cartes + 1 livret (30 p.).
ISBN : 978-2-212-56562-1 : 24,90 euros
Catégories : APPRENTISSAGE ECRITURE
CARTE MENTALE
CONJUGAISON
FRANCAIS
GRAMMAIRE
LANGAGE VISUEL
ORTHOGRAPHE
RESSOURCES ILLETTRISME
RESSOURCES REMISE A NIVEAURésumé : Coffret de 50 cartes mentales, de format 22 cm x 15 cm, conçues pour faciliter la compréhension de la grammaire, l'orthographe et la conjugaison et "redonner le goût et l'envie d'apprendre".
Elles aident à la mémorisation des connaissances correspondant aux programmes des classes de CM1, CM2 et 6e.
Elles sont regroupées par matières et sont séparées avec des intercalaires : grammaire, orthographe, conjugaison et "jeux révise".
4 types de cartes sont proposées :
- les cartes "LECON" résument l'essentiel à savoir sur une leçon. Au recto, la leçon est schématisée sous forme de carte mentale. Le thème est placé au coeur de la carte et chaque sous-partie est représentée par une branche. Au verso de la carte, on retrouve les notions les plus importantes de la leçon, expliquées de manière "traditionnelle".
- les cartes "MEMO" regroupent, de façon imagée, plusieurs notions d'un même thème. Elles servent à faciliter les révisions, en vue d'un examen par exemple.
- les cartes "BIEN COMPRENDRE" donnent des méthodes et astuces pour faciliter la compréhension.
- les cartes "JEUX REVISE" permettent de revoir et réviser en s'amusant.
Un livret méthodologique accompagne ces cartes expliquant l'intérêt des cartes mentales et donnant un mode d'emploi pour en concevoir d'autres en toute autonomie.
Thèmes des cartes "LECONS" :
GRAMMAIRE :
Bienvenue à PhraseVILLE :
.. Carte G1| Une phrase, c'est quoi ?
.. Carte G2| Les quatre types de phrases
.. Carte G3| Réduction et expansion de la phrase
.. Carte G4| Phrase simple / phrase complexe
La plage de la nature :
.. Carte G5| Les noms
.. Carte G6| Les déterminants
.. Carte G7| Le groupe nominal
.. Carte G8| Les adjectifs
.. Carte G9| Les pronoms
.. Carte G10| Les verbes
.. Carte G11| Les adverbes
.. Carte G12| Les conjonctions
.. Carte G13| Les prépositions
La gare des fonctions :
.. Carte G14| Le sujet
.. Carte G15| Les compléments d'objet
.. Carte G16| L'attribut du sujet
.. Carte G17| Les compléments circonstanciels
.. Carte G18| Les fonctions dans le groupe nominal : complément du nom et adjectif épithète
.. Carte G19| Distinguer la nature et la fonction d'un mot
ORTHOGRAPHE :
.. Carte 01| L'accord du verbe avec le sujet
.. Carte 02| Les accords dans le groupe nominal
.. Carte 03| L'accord du participe passé
.. Carte 04| Le féminin des noms et des adjectifs
.. Carte 05| Le pluriel des noms et des adjectifs
.. Carte 06| Les exceptions du pluriel
.. Carte 07| Les homophones grammaticaux
.. Carte 08| Les homophones grammaticaux
.. Carte 09| Quatre conseils pour devenir l'as des dictées
CONJUGAISON
.. Carte C1| le présent
.. Carte C2| Le futur
.. Carte C3| L'imparfait
.. Carte C4| Le passé simple
.. Carte C5| Les temps composés
.. Carte C6| L'impératif et le conditionnel présent
.. Carte C7| l'énigme de la conjugaison
JEUX REVISE.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 16423 ILL5 ouvrage Sorti jusqu'au 28/06/2024 MES LECONS DE MATHS : 50 CARTES MENTALES : CM1, CM2, 6e / Stéphanie ELEAUME LACHAUD (2018)
Titre : MES LECONS DE MATHS : 50 CARTES MENTALES : CM1, CM2, 6e Type de document : texte imprimé Auteurs : Stéphanie ELEAUME LACHAUD ; FILF Editeur : EYROLLES Année de publication : 2018 Importance : 50 cartes + 1 livret (30 p.) ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-56563-8 Prix : 24,90 euros Note générale : Catégories : APPRENTISSAGE MATHEMATIQUES DE BASE
CARTE MENTALE
LANGAGE VISUEL
MATHEMATIQUES
RESSOURCES REMISE A NIVEAURésumé : Coffret de 50 cartes mentales, de format 22 cm x 15 cm, conçues pour faciliter la compréhension des mathématiques et "redonner le goût et l'envie d'apprendre".
Elles aident à la mémorisation des mathématiques correspondant aux programmes des classes de CM1, CM2 et 6e de l’Education nationale.
Elles sont regroupées par matières et sont séparées avec des intercalaires : nombres et calculs, géométrie, mesures-grandeurs et "jeux révise".
2 types de cartes sont proposées :
- les cartes "LECON" résument l'essentiel à savoir sur une leçon. Au recto, la leçon est schématisée sous forme de carte mentale. Le thème est placé au coeur de la carte et chaque sous-partie est représentée par une branche. Au verso de la carte, on retrouve les notions les plus importantes de la leçon, expliquées de manière "traditionnelle", ainsi qu'un exercice expliqué pas à pas.
- les cartes "MEMO" regroupent plusieurs notions d'un même thème. Elles servent à faciliter les révisions, en vue d'un examen par exemple.
Un livret méthodologique accompagne ces cartes expliquant l'intérêt des cartes mentales et donnant un mode d'emploi pour en concevoir d'autres en toute autonomie.
Thèmes des cartes "LECONS" :
NOMBRES ET CALCULS :
Carte N1| Les nombres entiers
Carte N2| Lire et écrire les nombres entiers
Carte N3| Comparer et ranger les nombres entiers
Carte N4| Encadrer les nombres entiers
Carte N5| Les nombres décimaux
Carte N6| Comparer, ranger et encadrer les nombres décimaux
Carte N7| Les fractions
Carte N8| Décomposer, comparer et encadrer les fractions
Carte N9| Les fractions décimales
Carte N10| Addition et soustraction
Carte N11| Multiplication et division
Carte N12| Opérations sur les fractions
Carte N13| Calcul mental
Carte N14| Le tour du monde des nombres
GEOMETRIE :
Carte M1| La contenance
Carte M2| La longueur
Carte M3| La masse
Carte M4| La durée
Carte M5| Converto Méthodo : la méthode pour bien convertir
Carte M6| Le périmètre
Carte M7| L'aire
Carte M8| Le volume
Carte M9| Résoudre les problèmes de grandeur
JEUX REVISE :
Carte J1| Programme de mes séances
Carte J2| Jokers
Carte J3| La roue des nombres
Carte J4| Une pluie de fractions
Carte J5| La salle des opérations
Carte J6| Les épreuves de J.O.métrie
Carte J7| Converto Méthodo
Carte J8| Le jardin des grandeurs.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display MES LECONS DE MATHS : 50 CARTES MENTALES : CM1, CM2, 6e [texte imprimé] / Stéphanie ELEAUME LACHAUD ; FILF . - EYROLLES, 2018 . - 50 cartes + 1 livret (30 p.).
ISBN : 978-2-212-56563-8 : 24,90 euros
Catégories : APPRENTISSAGE MATHEMATIQUES DE BASE
CARTE MENTALE
LANGAGE VISUEL
MATHEMATIQUES
RESSOURCES REMISE A NIVEAURésumé : Coffret de 50 cartes mentales, de format 22 cm x 15 cm, conçues pour faciliter la compréhension des mathématiques et "redonner le goût et l'envie d'apprendre".
Elles aident à la mémorisation des mathématiques correspondant aux programmes des classes de CM1, CM2 et 6e de l’Education nationale.
Elles sont regroupées par matières et sont séparées avec des intercalaires : nombres et calculs, géométrie, mesures-grandeurs et "jeux révise".
2 types de cartes sont proposées :
- les cartes "LECON" résument l'essentiel à savoir sur une leçon. Au recto, la leçon est schématisée sous forme de carte mentale. Le thème est placé au coeur de la carte et chaque sous-partie est représentée par une branche. Au verso de la carte, on retrouve les notions les plus importantes de la leçon, expliquées de manière "traditionnelle", ainsi qu'un exercice expliqué pas à pas.
- les cartes "MEMO" regroupent plusieurs notions d'un même thème. Elles servent à faciliter les révisions, en vue d'un examen par exemple.
Un livret méthodologique accompagne ces cartes expliquant l'intérêt des cartes mentales et donnant un mode d'emploi pour en concevoir d'autres en toute autonomie.
Thèmes des cartes "LECONS" :
NOMBRES ET CALCULS :
Carte N1| Les nombres entiers
Carte N2| Lire et écrire les nombres entiers
Carte N3| Comparer et ranger les nombres entiers
Carte N4| Encadrer les nombres entiers
Carte N5| Les nombres décimaux
Carte N6| Comparer, ranger et encadrer les nombres décimaux
Carte N7| Les fractions
Carte N8| Décomposer, comparer et encadrer les fractions
Carte N9| Les fractions décimales
Carte N10| Addition et soustraction
Carte N11| Multiplication et division
Carte N12| Opérations sur les fractions
Carte N13| Calcul mental
Carte N14| Le tour du monde des nombres
GEOMETRIE :
Carte M1| La contenance
Carte M2| La longueur
Carte M3| La masse
Carte M4| La durée
Carte M5| Converto Méthodo : la méthode pour bien convertir
Carte M6| Le périmètre
Carte M7| L'aire
Carte M8| Le volume
Carte M9| Résoudre les problèmes de grandeur
JEUX REVISE :
Carte J1| Programme de mes séances
Carte J2| Jokers
Carte J3| La roue des nombres
Carte J4| Une pluie de fractions
Carte J5| La salle des opérations
Carte J6| Les épreuves de J.O.métrie
Carte J7| Converto Méthodo
Carte J8| Le jardin des grandeurs.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 16424 ILL10 ouvrage Disponible MES LECONS DE MATHS : 54 CARTES MENTALES : NIVEAU COLLEGE : 5e, 4e, 3e / Stéphanie ELEAUME LACHAUD (2020)
Titre : MES LECONS DE MATHS : 54 CARTES MENTALES : NIVEAU COLLEGE : 5e, 4e, 3e Type de document : texte imprimé Auteurs : Stéphanie ELEAUME LACHAUD ; FILF Editeur : EYROLLES Année de publication : 2020 Importance : 54 cartes + 1 livret (32 p.) ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-57351-0 Prix : 24,90 euros Note générale : Catégories : CARTE MENTALE
LANGAGE VISUEL
MATHEMATIQUES
RESSOURCES REMISE A NIVEAURésumé : Coffret de 54 cartes mentales, de format 22 cm x 15 cm, conçues pour faciliter la compréhension des mathématiques et "redonner le goût et l'envie d'apprendre".
Elles aident à la mémorisation des mathématiques correspondant aux programmes du cycle 4 (5e, 4e, 3e) de l’Education nationale.
Elles sont regroupées par matières et sont séparées avec des intercalaires : nombres et calculs, espace et géométrie, organisation et gestion des données.
2 types de cartes sont proposées :
- les cartes "LECON" résument l'essentiel à savoir sur une leçon. Au recto, la leçon est schématisée sous forme de carte mentale. Le thème est placé au coeur de la carte et chaque sous-partie est représentée par une branche. Au verso de la carte, on retrouve les notions les plus importantes de la leçon, expliquées de manière "traditionnelle", ainsi qu'un exercice expliqué pas à pas.
- les cartes "MEMO" regroupent plusieurs notions d'un même thème. Elles servent à faciliter les révisions, en vue d'un examen par exemple.
Un livret méthodologique accompagne ces cartes expliquant l'intérêt des cartes mentales et donnant un mode d'emploi pour en concevoir d'autres en toute autonomie.
Thèmes des cartes "LECONS" :
NOMBRES ET CALCULS :
Carte N1| Priorités opératoires
Carte N2| Développement et réduction d'un calcul littéral
Carte N3| Factorisation d'un calcul
Carte N4| Nombres relatifs : généralités
Carte N5| Nombres relatifs : calculs
Carte N6| Multiples et diviseurs
Carte N7| Nombres premiers
Carte N8| Puissance d'un nombre
Carte N9| Fractions : généralités
Carte N10| Calculs de fractions
Carte N11| Simplifier une fraction
Carte N12| Réduire au même dénominateur
Carte N13| Equations x + a = b et ax = b
Carte N14| Equations produit nul
Carte N15| Equations avec inconnue dans les deux membres
ESPACE & GEOMETRIE :
Carte E1| Se repérer
Carte E2| Médiatrice
Carte E3| Angles
Carte E4| Propriétés du triangle
Carte E5| Quadrilatères particuliers
Carte E6| Parallélogramme
Carte E7| Symétrie centrale
Carte E8| Translation
Carte E9| Rotation
Carte E10| Homothétie
Carte E11| Théorème de Pythagore
Carte E12| Théorème de Thalès
Carte E13| Triangles semblables et triangles égaux
Carte E14| Trigonométrie
Carte E15| Cylindre de révolution
Carte E16| Pyramide
Carte E17| Cône de révolution
Carte E18| Sphère et boule
ORGANISATION & GESTION DES DONNEES :
Carte O1| Proportionnalité : généralités
Carte O2| Pourcentage
Carte O3| Echelle
Carte O4| Vitesse
Carte O5| Statistiques : généralités
Carte O6| Indicateurs statistiques
Carte O7| Probabilités : vocabulaire
Carte O8| Calculer une probabilité : expérience à une épreuve
Carte O9| Calculer une probabilité : expérience à deux épreuves
Carte O10| Fonctions : généralités
Carte O11| Fonctions linéaires
Carte O12| Fonctions affines
Thèmes des cartes "MEMO" :
M1| Mémo Nombres
M2| Mémo Calculs
M3| Mémo Types d'équations
M4| Mémo Equations : calcul littéral
M5| Mémo Aires
M6| Mémo Volumes
M7| Mémo Transformations géométriques
M8| Mémo Données
M9| Mémo Fonctions.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display MES LECONS DE MATHS : 54 CARTES MENTALES : NIVEAU COLLEGE : 5e, 4e, 3e [texte imprimé] / Stéphanie ELEAUME LACHAUD ; FILF . - EYROLLES, 2020 . - 54 cartes + 1 livret (32 p.).
ISBN : 978-2-212-57351-0 : 24,90 euros
Catégories : CARTE MENTALE
LANGAGE VISUEL
MATHEMATIQUES
RESSOURCES REMISE A NIVEAURésumé : Coffret de 54 cartes mentales, de format 22 cm x 15 cm, conçues pour faciliter la compréhension des mathématiques et "redonner le goût et l'envie d'apprendre".
Elles aident à la mémorisation des mathématiques correspondant aux programmes du cycle 4 (5e, 4e, 3e) de l’Education nationale.
Elles sont regroupées par matières et sont séparées avec des intercalaires : nombres et calculs, espace et géométrie, organisation et gestion des données.
2 types de cartes sont proposées :
- les cartes "LECON" résument l'essentiel à savoir sur une leçon. Au recto, la leçon est schématisée sous forme de carte mentale. Le thème est placé au coeur de la carte et chaque sous-partie est représentée par une branche. Au verso de la carte, on retrouve les notions les plus importantes de la leçon, expliquées de manière "traditionnelle", ainsi qu'un exercice expliqué pas à pas.
- les cartes "MEMO" regroupent plusieurs notions d'un même thème. Elles servent à faciliter les révisions, en vue d'un examen par exemple.
Un livret méthodologique accompagne ces cartes expliquant l'intérêt des cartes mentales et donnant un mode d'emploi pour en concevoir d'autres en toute autonomie.
Thèmes des cartes "LECONS" :
NOMBRES ET CALCULS :
Carte N1| Priorités opératoires
Carte N2| Développement et réduction d'un calcul littéral
Carte N3| Factorisation d'un calcul
Carte N4| Nombres relatifs : généralités
Carte N5| Nombres relatifs : calculs
Carte N6| Multiples et diviseurs
Carte N7| Nombres premiers
Carte N8| Puissance d'un nombre
Carte N9| Fractions : généralités
Carte N10| Calculs de fractions
Carte N11| Simplifier une fraction
Carte N12| Réduire au même dénominateur
Carte N13| Equations x + a = b et ax = b
Carte N14| Equations produit nul
Carte N15| Equations avec inconnue dans les deux membres
ESPACE & GEOMETRIE :
Carte E1| Se repérer
Carte E2| Médiatrice
Carte E3| Angles
Carte E4| Propriétés du triangle
Carte E5| Quadrilatères particuliers
Carte E6| Parallélogramme
Carte E7| Symétrie centrale
Carte E8| Translation
Carte E9| Rotation
Carte E10| Homothétie
Carte E11| Théorème de Pythagore
Carte E12| Théorème de Thalès
Carte E13| Triangles semblables et triangles égaux
Carte E14| Trigonométrie
Carte E15| Cylindre de révolution
Carte E16| Pyramide
Carte E17| Cône de révolution
Carte E18| Sphère et boule
ORGANISATION & GESTION DES DONNEES :
Carte O1| Proportionnalité : généralités
Carte O2| Pourcentage
Carte O3| Echelle
Carte O4| Vitesse
Carte O5| Statistiques : généralités
Carte O6| Indicateurs statistiques
Carte O7| Probabilités : vocabulaire
Carte O8| Calculer une probabilité : expérience à une épreuve
Carte O9| Calculer une probabilité : expérience à deux épreuves
Carte O10| Fonctions : généralités
Carte O11| Fonctions linéaires
Carte O12| Fonctions affines
Thèmes des cartes "MEMO" :
M1| Mémo Nombres
M2| Mémo Calculs
M3| Mémo Types d'équations
M4| Mémo Equations : calcul littéral
M5| Mémo Aires
M6| Mémo Volumes
M7| Mémo Transformations géométriques
M8| Mémo Données
M9| Mémo Fonctions.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 16384 MATHS5 ouvrage Disponible MIND MAP : DESSINE-MOI L'INTELLIGENCE : LIBEREZ VOTRE CREATIVITE, BOOSTEZ VOTRE MEMOIRE, TRANSFORMEZ VOTRE VIE / Tony BUZAN (2012)PermalinkMIND MAPPING : TRANSFORMEZ VOS IDEES EN PROJET AVEC FREEPLANE / Franck MAINTENAY (2012)PermalinkMUSCLER SON CERVEAU AVEC LE MIND MAPPING / Tony BUZAN (2008)PermalinkORGANISEZ VOS IDEES AVEC LE MIND MAPPING / Jean-Luc DELADRIERE (2009)PermalinkORGANISEZ VOS PROJETS AVEC LE MIND MAPPING : DES DESSINS AU SERVICE DE VOS DESSEINS / Pierre MONGIN (2011)PermalinkORGANISEZ VOTRE VIE AVEC LE MIND MAPPING : COTE TETE ET COTE COEUR / Pierre MONGIN (2011)PermalinkPENSER, DESSINER, REVELER ! : TOUTES LES METHODES POUR ACCOMPAGNER LES IDEES, LES EQUIPES ET LA VIE PAR LE DESSIN / Etienne APPERT (2018)PermalinkPENSER EN IMAGES / Vanina GALLO (2017)PermalinkLE PETIT GUIDE DU FACILITATEUR GRAPHIQUE : TECHNIQUES, ASTUCES ET EXERCICES POUR REPRESENTER L'ESSENTIEL / Nicolas CARUSO (2022)PermalinkLE PETIT MANUEL DES SOLUTIONS VISUELLES : 60 DIAGRAMMES POUR RESOUDRE TOUS VOS PROBLEMES / Kevin DUNCAN (2018)PermalinkLE POUVOIR DES IMAGES EN FORMATION : VISUELS, SKETCHNOTES ET FACILITATION GRAPHIQUE : LES OUTILS INDISPENSABLES DU FORMATEUR / Etienne MAGNIN (2023)PermalinkSKETCHNOTE TIME / Béatrice LHUILLIER (2018)PermalinkTHE BACK OF THE NAPKIN : SOLVING PROBLEMS ANS SELLING IDEAS WITH PICTURES / Dan ROAM (2009)PermalinkTRAVAILLER AVEC LE SKETCHNOTING : COMMENT GAGNER EN EFFICACITE ET EN SERENITE GRACE A LA PENSEE VISUELLE / Audrey AKOUN (2017)PermalinkTRAVAILLER EN CLASSE AVEC DES CARTES MENTALES / Philip BENZ (2011)PermalinkUZMO : PENSER AVEC SON STYLO : PRESENTER SES IDEES, CONVAINCRE ET FACILITER AVEC LA PENSEE VISUELLE ! / Martin HAUSSMANN (2019)PermalinkVISUAL THINKING : LA METHODE QUI REVOLUTIONNE VOS IDEES : SKETCHNOTING, SCRIBING, FACILITATION GRAPHIQUE POUR TOUS / Willemien BRAND (2020)PermalinkVISUALISER SA VIE EN QUELQUES COUPS DE CRAYONS : 70 EXERCICES POUR ATTINDRE SES REVES, TROUVER SES PASSIONS ET (RE)DESSINER SA VIE ! / Xavier DELENGAIGNE (2013)Permalink